или нажмите «Открыть DFF». Файл никуда не отправляется: всё считается здесь, в браузере.
Разрез поперёк машины
вдоль окна
Отпустите DFF
Как пользоваться
Откройте DFF кнопкой «Открыть DFF» или перетащите файл в окно.
Выберите дверь. Ползунок «Ход» опускает стекло так же, как клиент в игре: по пустышке door_xx_steklo_end, а если её нет, вдоль кромки у стойки.
Справа разрез двери поперёк машины. Голубая линия показывает стекло сейчас, белый пунктир показывает закрытое стекло, тонкие линии показывают весь путь. Стекло должно идти в щели между обшивкой и молдингом. Колесо мыши приближает, перетаскивание двигает, ползунок над разрезом выбирает место вдоль окна.
Блок «Проверка» считает весь ход сразу. Красное будет видно в игре. «Показать» ставит ползунок и разрез в худшее место.
Чтобы поправить, нажмите «Подобрать сам» или двигайте опущенное стекло кнопками. Кнопки двигают стекло в конце хода, промежуточные положения клиент считает сам.
«Сохранить DFF» скачает файл с тем же именем. В нём будет пустышка door_xx_steklo_end и, если стоит галочка, копия стекла в опущенном положении. Копию видно в ZModeler, в игре клиент её прячет.
Настройка в ZModeler
Скопируйте стекло door_xx_steklo, назовите копию door_xx_steklo_end и положите её под door_xx_steklo (или под дверь).
Поставьте копию туда, где стекло должно быть полностью опущенным. Поверните её вокруг оси вдоль машины и подвиньте. Неважно, крутите вы вершины или опорную точку.
Откройте файл здесь. Программа найдёт положение копии по вершинам и покажет ход. Если ZModeler повернул только вершины, клиент увидел бы только сдвиг: программа это заметит и при сохранении запишет правильно.
Форму копии не меняйте и не масштабируйте: программа сравнивает её со стеклом.
Что значат проверки
Уходит под подоконник. В конце хода верх стекла должен быть ниже нижней точки закрытого стекла: ниже этой высоты клиент стекло не рисует.
Отход от своей поверхности. Насколько стекло на ходу уходит с места, где стояло закрытое. Больше 4–5 мм обычно видно у рамки и уплотнителей.
У подоконника. Стекло идёт в щели между обшивкой и молдингом. Если оно уходит внутрь дальше края обшивки, край оказывается снаружи стекла: снаружи видна полоса цвета салона, из салона стекло «уходит в обшивку». Наружу то же самое с молдингом.
У стойки. Кромка стекла должна идти вдоль стойки. «Заезжает» значит, что стекло на ходу наползает на стойку. «Отходит» значит, что между стеклом и стойкой открывается щель.
Крутится. Стекло не должно поворачиваться в своей плоскости, как стрелка часов.
Если стекло лежит в самой двери
Когда door_xx_steklo нет, клиент двигает куски с материалом windows_front или windows_rear в атомике двери, только самый большой связанный кусок. Программа предупредит, если вместе со стеклом поедет что-то лишнее.